Système d'Information et d'Aide à la Décision pour le développement du numérique en Aquitaine
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Une étude réalisée par SolidCreativity sur la capacité de mobilisation de la filière du jeu vidéo et des acteurs de l’ingénierie pédagogique en Aquitaine.
Le Serious Game ne remplace pas l’apprentissage traditionnel mais le complète et lui apporte un facteur ludique facilitant l’apprentissage. Le facteur de jouabilité est important car il répond à un besoin : une personne seule face à une application d’auto apprentissage a 75% de chance d’arrêter en cours d’apprentissage. Cela se réduit avec la présence d’un tiers et/ou s’il trouve du plaisir à l’apprentissage. Le jeu (Game en Anglais) fournit ce plaisir. Le Serious Game est un moyen ludique d’apprendre seul ou avec un tiers.
Accéder au rapport "Serious games en Aquitaine" (PDF 907Ko)